UX/UI дизайн, който прави сложното лесно.

Проучваме потребителите ви, създаваме кликаем прототип и го тестваме с реални хора, преди да е написан ред код. Резултатът е интерфейс, който клиентите разбират от първия път, и дизайн система, с която продуктът ви остава последователен години наред.

Пример: един и същ екран за записване на час в три етапа на дизайна. Изберете етап, за да видите как екранът се променя от скица до готов дизайн.

ПримерЕдин екран, три етапа

Етап на дизайна
  1. 01Скица

    Едно решение на екран: първо услугата, после денят, накрая часът.

  2. 02Прототип

    Кликаем модел. Тестваме го с петима души, преди да има код.

  3. 03Дизайн

    Основното действие е под палеца, а контрастът на текста е поне 4,5:1.

Защо дизайнът спестява пари

UX, или потребителско изживяване, е как работи продуктът: какво вижда човек, какво прави и дали стига до целта си. UI, или потребителски интерфейс, е как изглежда: шрифтове, цветове, бутони. Двете заедно решават дали клиентите ще купят, ще се запишат или ще се откажат по средата.

Промяна в прототипа струва минути. Същата промяна в готов софтуер струва седмици. Затова дизайнът е най-евтиното място да се хване една грешна идея, а тест с петима потребители може да спести месеци разработка в грешна посока.

Какво проектираме

Нов продукт от празен лист или по-добра версия на това, което вече имате.

  1. 01

    Дизайн на нов продукт

    От идеята до готови екрани за уеб, мобилно и десктоп приложение: проучване, структура, кликаем прототип, тестове с потребители и визуален дизайн.

  2. 02

    UX одит на съществуващ продукт

    Преглеждаме приложението или сайта ви, наблюдаваме реални потребители и ви даваме подреден списък с проблемите, които ви струват най-много: къде хората се объркват, бавят или се отказват.

  3. 03

    Дизайн система

    Библиотека от компоненти, цветове, шрифтове и правила във Figma и в кода, така че всеки нов екран е последователен и се създава по-бързо.

  4. 04

    Достъпност по WCAG 2.2

    Интерфейси, които се използват с клавиатура, с екранен четец и при слабо зрение. От юни 2025 г. Европейският акт за достъпност прави това задължително за много онлайн услуги, включително онлайн магазините.

Как проектираме, от проучването до кода

Всяка стъпка намалява риска за следващата. Решенията се вземат на хартия, преди да струват пари в кода.

  1. 01

    Проучване

    Разговори с потребителите и наблюдение на работата им. Разбираме какво се опитват да постигнат, а не само какво казват, че искат.

  2. 02

    Структура и скици

    Пътят на потребителя и скелетът на всеки екран, без цветове. Решаваме какво е важно, преди да решим как изглежда.

  3. 03

    Кликаем прототип

    Прототип, който се усеща като истинско приложение. Държите го в ръцете си седмици преди първия ред код.

  4. 04

    Тест с реални хора

    Петима души обикновено откриват повечето сериозни проблеми. Поправяме ги в прототипа, където това струва минути.

  5. 05

    Дизайн и предаване

    Визуален дизайн, дизайн система и спецификация. Разработката също е при нас, така че нищо не се губи по пътя от дизайна до кода.

Какво получавате

  • Изводи от проучването и потребителски сценарии
  • Кликаем прототип във Figma
  • Доклад от тестовете с потребители
  • Визуален дизайн на всички екрани и състояния
  • Дизайн система във Figma и в кода
  • Проверка за достъпност по WCAG 2.2 AA

Инструменти и стандарти

Дизайнът е в споделен файл, който виждате и коментирате по всяко време.

Дизайн и прототипи
  • Figma
  • FigJam

Целият дизайн и прототипът са в един споделен файл, с история на всяка промяна.

Проучване
  • Интервюта
  • Тестове на използваемостта
  • Карта на клиентския път

Методи, с които разбираме потребителите, вместо да гадаем какво искат.

Стандарти
  • WCAG 2.2 AA
  • Apple HIG
  • Material Design

Мобилните приложения следват правилата на Apple и Google, за да се усещат естествено на всеки телефон.

От дизайна към кода
  • Дизайн токени
  • React
  • Tailwind CSS

Токените пренасят цветовете, шрифтовете и разстоянията директно в кода, без ръчно преписване.

Въпроси за UX/UI дизайна

Каква е разликата между UX и UI дизайн?

UX дизайнът решава как работи продуктът: структурата, стъпките и логиката, по която човек стига до целта си. UI дизайнът решава как изглежда: цветове, шрифтове, бутони и иконки. Добрият продукт има нужда и от двете, затова ги правим заедно.

Какво е кликаем прототип?

Модел на приложението, в който можете да натискате бутоните и да минавате през екраните, без зад него да има истински код. Тестваме го с потребители и променяме решенията, докато промяната струва минути, а не седмици.

Колко струва UX/UI дизайнът?

Зависи от броя на екраните и от това колко проучване е нужно. UX одит на съществуващ продукт обикновено отнема една до две седмици, а дизайнът на ново приложение - от няколко седмици нагоре. След първия разговор получавате оценка в диапазон.

Можете ли да направите само дизайна, без разработката?

Да. Предаваме файловете във Figma, дизайн системата и спецификацията на вашия екип. Ако и разработката е при нас, пътят от дизайна до готовия продукт е най-кратък.

Работите ли със съществуващ бранд?

Да. Използваме логото, цветовете и шрифтовете ви. Когато нещо не работи на екран, например недостатъчен контраст на текста, предлагаме най-малката промяна, която решава проблема.

Задължителна ли е достъпността на сайта ми?

Европейският акт за достъпност се прилага от 28 юни 2025 г. за много продукти и услуги, включително онлайн магазини, банкови услуги и електронни книги. Микропредприятията, които предоставят услуги, са изключени. Дори когато не е задължителна, достъпността прави продукта по-удобен за всички клиенти.

Да проектираме вашия продукт.

Започнете дизайн проект

Предпочитате разговор?

Говорете с инженер, не с търговец.

+359 884 139 349пон.-пет., 9:00-18:00 ч.
Обадете сеЗапочнете проект